De verhalen zijn aansprekend, spannend en herkenbaar. Begrippen worden uitgelegd in informatieve kaders en een woordenlijst.
De hedendaagse onderwerpen zijn voor groep 5 en 6: gameverslaving; wachtwoorden en programmeren.
Voor groep 7 en 8 zijn dit: nepnieuws, social media, gehackt worden, robotica en internetfraude.